Outil Interactif & Tableau de Référence

Calculateur de Cadence d'Aviron (Coups par Minute) & Tableau

Calculez la cadence d'aviron en coups par minute (SPM), les secondes par coup et la distance par coup de pelle directement dans votre navigateur.

La Formule de la Cadence

SPM = (60 × Coups chronométrés) ÷ Secondes écoulées

Et Secondes par coup = 60 ÷ SPM. À 30,0 coups/min, chaque cycle complet dure exactement 2,0 secondes.

Touchez à chaque attaque
3 coups
32.0

Coups Par Minute (SPM)

1.9

Secondes Par Coup

Mesures récentes Prêt
32.0 30.5 28.0 24.0
Touchez la carte ou appuyez sur Space Réinitialiser

Vitesse, Passage au 500 m & Distance par Coup

Distance Par Coup de Pelle (DPS) & Compteur 2000 m

Combinez votre cadence (coups/min) et votre temps de passage au 500 m (split) pour calculer la distance parcourue par le bateau à chaque coup et le nombre total de coups sur un parcours.

: / 500m
Distance du parcours

Formule : Distance par coup = 500 m ÷ (Cadence × Temps au 500 m en minutes).

Distance Par Coup

8.93 mètres / coup

Nombre Total de Coups

224 coups

Temps Total

7:00.0
Vitesse du bateau 4.76 m/s · 17.1 km/h

Tableau de Référence

Tableau Coups Par Minute (SPM) vers Secondes Par Coup

Chaque cadence correspond à une durée totale de cycle exacte (60 ÷ SPM). Les entraîneurs utilisent les secondes par coup pour travailler le rythme entre la propulsion et le retour de coulisse.

Cadence (SPM)Secondes / CoupTemps sur 3 coupsDistance/coup @ 2:00/500mZone d'entraînement typique
18 SPM3.33s10.00s13,9 mB1 Endurance fondamentale / Éducatifs techniques
20 SPM3.00s9.00s12,5 mB1 Endurance aérobie (Steady State)
22 SPM2.73s8.18s11,4 mB2 Endurance aérobie soutenue
24 SPM2.50s7.50s10,4 mB2 / Cadence de base tête de rivière
26 SPM2.31s6.92s9,6 mB3 Seuil anaérobie (AT)
28 SPM2.14s6.43s8,9 mB3 / Tête de rivière haute cadence
30 SPM2.00s6.00s8,3 mTransition cadence de course (2,0 s par coup)
32 SPM1.88s5.63s7,8 mAllure 2000 m (bateaux courts : skiff, deux sans)
34 SPM1.76s5.29s7,4 mAllure 2000 m (quatre de couple & quatre sans)
36 SPM1.67s5.00s6,9 mAllure 2000 m (huit avec barreur)
38 SPM1.58s4.74s6,6 mEnlevage / Derniers 500 mètres
40 SPM1.50s4.50s6,3 mDépart de course & Sprint final
60 SPM1.00s3.00s4,2 mPirogue (OC6 / Va'a) & Kayak marathon
75 SPM0.80s2.40s3,3 mDragon Boat cadence de course 500 m

Zones d'Entraînement

Zones de Cadence Standard en Aviron & Sports de Pagaie

Comment les entraîneurs structurent les séances sur l'eau et à l'ergomètre selon la cadence.

18 – 20 SPM

B1 Endurance Fondamentale (UT2)

Chaque coup dure 3,0 à 3,33 secondes. Idéal pour le foncier aérobie, la glisse de la coque et le contrôle du retour de coulisse.

20 – 24 SPM

B2 Puissance Aérobie (UT1)

Chaque coup dure 2,50 à 3,0 secondes. Développe l'appui dans l'eau sans précipiter le replacement.

24 – 28 SPM

B3 Seuil Anaérobie (AT)

Chaque coup dure 2,14 à 2,50 secondes. Cadence de référence pour les têtes de rivière de 4 à 6 km.

32 – 36 SPM

Cadence d'Enlevage & 2000 m (B4/B5)

Chaque coup dure 1,67 à 1,88 seconde. L'allure de course sur 2000 m du skiff au huit.

38 – 44+ SPM

Départ & Sprint Final

Chaque coup dure environ 1,35 à 1,58 seconde. Utilisé sur les 10 à 20 premiers coups au sabot de départ et les 250 derniers mètres.

60 – 90 SPM

Dragon Boat, Va'a & Kayak Sprint

Cycles inférieurs à une seconde (0,67 à 1,0 s par coup). À mesurer sur un échantillon de 5 à 8 coups dans l'application.

Comment prendre la cadence avec précision depuis la berge ou le canot

Que vous utilisiez le calculateur interactif en haut de cette page ou l’application Strokes Per Minute sur iPhone, iPad, Apple Watch ou Android, deux réflexes garantissent une mesure exacte :

  1. Toper sur l’attaque, pas sur le dégagé : L’attaque — l’instant précis où la palette entre dans l’eau — est le repère visuel le plus net du cycle, même à 150 mètres de distance.
  2. Compter la première touche comme « Zéro » : Touchez à la première attaque (0), comptez les trois attaques suivantes (1, 2, 3) et touchez sur la troisième attaque.

Questions fréquentes sur le calcul de la cadence

Besoin d'aide avec l'application ? Contacter le support

Comment calculer les coups par minute (SPM) en aviron ?
Divisez 60 par la durée moyenne d'un coup en secondes. Lorsque vous chronométrez plusieurs coups (par exemple 3 coups complets), utilisez la formule : SPM = (60 × Nombre de coups) ÷ Secondes écoulées. Si 3 coups prennent 6,0 secondes, la cadence est de (60 × 3) ÷ 6,0 = 30,0 coups/min.
Pourquoi chronométrer 3 coups au lieu d'un seul ?
Chronométrer un seul coup à la main introduit un temps de réaction humain d'environ ±0,08 seconde, ce qui peut fausser une cadence de 34 SPM de plus de 1,5 point. Mesurer 3 coups complets divise cette erreur par trois tout en donnant la cadence en cinq secondes.
Comment convertir les coups par minute en secondes par coup ?
Divisez 60 par la cadence (Secondes par coup = 60 ÷ SPM). Par exemple, 20 coups/min équivalent à 3,0 secondes par coup ; 24 coups/min à 2,5 secondes ; 30 coups/min à 2,0 secondes.
La première pression compte-t-elle comme zéro ou un ?
Comptez toujours la première pression comme « Zéro » (le déclenchement du chronomètre). Touchez l'écran dès que les pelles entrent dans l'eau à l'attaque (« Zéro »), comptez « Un », « Deux », et touchez sur « Trois ».
Comment calculer la distance par coup de pelle (DPS) ?
Divisez 500 mètres par le produit de votre cadence (SPM) et de votre temps au 500 m en minutes : DPS = 500 ÷ (SPM × Split_minutes). À 1:45/500 m (1,75 min) et 32 coups/min, vous donnez 56 coups par 500 m, soit 8,93 mètres par coup et 224 coups sur 2000 m.

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